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PUMPKIN

Carte 2v2 FPS compétitif

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Contexte

Cadre

Projet Scolaire

Membres

Seule

Temps

3 Semaines

Contraintes

Faire une carte de 2v2 à partir de la papermap d'un autre Level Designer.

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Concept

Dans cette petite carte de type FPS compétitif, mon but était de faire ressortir la thématique d'un champ de citrouille (choisie par un autre Designer) et de proposer un terrain propice à tous type de combats tout en restant symétrique pour les deux adversaires.

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Dans ce projet durant mes études au Cégep Limoilou, les contraintes étaient:​

  • Élaborer une carte de 2v2 dans un jeu de tir.

  • Échanger ma papermap avec celle d'un collègue.

  • Produire un greyblock de cette carte dans Unreal Engine 4.

  • Trouver les points faibles du niveau et retoucher la carte pour l'améliorer.

  • Produire une version Alpha et Beta de la carte à partir de suggestions de quatre collègues.

Mon rôle

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Galerie d'images

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