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F5 To Refresh

1st person Puzzler

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Contexte

Cadre

Projet Scolaire

Membres

Équipe de 4

Temps

5 Semaines

Contraintes

- Avoir 3 mécaniques principales.

- Avoir 1 système majeur.

- Thème de génération

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Concept

Le concept du jeu est simple, vous êtes un robot et devez vous enfuir d'une usine de fabrication à l'aide de trois mécaniques : l'auto destruction, le lancer de bras, et la réinitialisation d'une pièce. Vous avez accès à des éléments faisant parti d'un système élémentaire ou non pour activer certains objets qui forment des puzzle lors de votre fuite.

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Dans ce projet durant mes études au Cégep Limoilou, les contraintes étaient:​

  • Élaborer une papermap du 3e niveau (4 pièces) à partir des lignes directrices du projet.

  • Produire un greyblock de cette carte dans Unity.

  • Trouver les points faibles du niveau et retoucher celui-ci pour l'améliorer.

  • Produire un Alpha avec les commentaires / observations des playtests.

  • Produire une version Gold du projet .

Mon rôle

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Galerie d'images

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