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Joe's Bunker

Stealth Puzzler

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Contexte

Cadre

Projet Scolaire

Membres

Équipe de 3

Temps

5 Semaines

Contraintes

Thème d'isolement

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Concept

Dans ces niveaux, le but était de laisser la liberté au joueur d'explorer à sa guise, de choisir ses objectifs et aussi d'introduire de la nouveauté petit à petit.

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Dans ce projet durant mes études au Cégep Limoilou, les contraintes étaient:​

  • Élaborer trois niveaux de jeu.

  • Produire un greyblock des trois niveau dans Unity.

  • Trouver les points faibles de chaque niveaux et prendre une nouvelle approche vis-à-vis ceux-ci.

  • Produire une version Gold suite aux observations/commentaires reçus lors de playtests.

Mon rôle

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Galerie d'images

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