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Luxe Studio

Carte 2v2 FPS compétitif

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Contexte

Cadre

Projet Personnel

Membres

Seule

Temps

2 Semaines

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Concept

Dans cette carte de type FPS compétitif, mon objectif était de construire un petit environnement assez symétrique propice au combats rapprochés.

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Dans ce projet effectué dans mes temps libre, mes étapes étaient:

  • Élaborer une carte de 2v2 dans un jeu de tir.

  • Produire un greyblock de cette carte dans Unreal Engine 4.

  • Trouver les points faibles du niveau et retoucher la carte pour l'améliorer.

  • Produire différentes versions du niveau (Beta-Alpha-Gold)

Mon rôle

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Galerie d'images

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